Ghost of Yōtei svela personaggi, armi e caratteristiche della PS5

Ghost of Yōtei rivela personaggi, armi e caratteristiche della PS5

Sucker Punch Productions sta costantemente togliendo il sipario su Ghost of Yōtei, con l'emergere di nuovi dettagli sui personaggi, le armi e le caratteristiche su PlayStation 5. Il gioco, sequel autonomo di Ghost of Tsushima, si preannuncia come una delle avventure samurai più ambiziose mai realizzate.

PlayStation ha recentemente aggiornato il sito ufficiale di Ghost of Yōtei, offrendo il primo sguardo completo ai nemici di Atsu, noti come Yōtei Six. Ogni nemico ha un'identità e un ruolo distinti nella storia, dall'astuta Kitsune al brutale Oni, offrendo ai giocatori una varietà di incontri memorabili da prevedere. Questo livello di dettaglio evidenzia l'intenzione di Sucker Punch di creare non solo un vasto mondo aperto, ma anche un viaggio personale e incentrato sul personaggio di Atsu.

Le armi avranno un ruolo centrale nell'approccio dei giocatori al combattimento. Invece di affidarsi al sistema di stance di Ghost of Tsushima, Ghost of Yōtei abbraccia la versatilità con una serie di opzioni da mischia e a distanza. La katana, l'odachi, le doppie lame, lo yari e il kusarigama offrono ciascuno vantaggi unici, mentre gli strumenti a distanza come l'arco, il matchlock e il kunai forniscono strategie diverse in battaglia. Atsu può evolvere le sue tecniche con queste armi, costruendo uno stile di combattimento che riflette le preferenze del giocatore.

Espansione dell'eredità di Ghost of Tsushima

 

 

Al di là dei combattimenti, Sucker Punch sta spingendo i limiti tecnici dell'hardware della PlayStation 5. Il gioco sfrutterà appieno l'eredità di Ghost of Tsushima. Il gioco sfrutterà appieno l'Audiotech Tempest 3D per creare paesaggi sonori coinvolgenti, tempi di caricamento SSD fulminei e una fedeltà visiva sbalorditiva negli ambienti, dalle creste innevate ai campi fioriti. Sono state annunciate anche edizioni speciali della console PS5 e dei controller DualSense, anche se la disponibilità rimarrà limitata ai modelli Slim e Pro.

Questi aggiornamenti si basano su quanto già sappiamo dell'impressionante portata del gioco. Il direttore creativo Jason Connell ha recentemente confermato che la campagna principale durerà circa 25 ore, con un completamento completo che si estende fino a quasi 60 ore, come Ghost of Tsushima. Insieme a nuovi sistemi come le carte indizio per il tracciamento delle missioni e la modalità Watanabe di ispirazione lo-fi, Ghost of Yōtei promette ampiezza e innovazione.

Per coloro che hanno intenzione di tuffarsi nel gioco quando Ghost of Yōtei uscirà il 2 ottobre, assicuratevi di utilizzare il nostro strumento di comparazione dei prezzi per trovare l'Ghost of Yōtei scontato, o di rivisitare Ghost of Tsushima per prepararvi al prossimo viaggio di Atsu.

Rine Ikarus

Rine Ikarus

331 Articoli

Un giocatore PC con un amore non corrisposto per i giochi, ama tutti i tipi di giochi, soprattutto i romanzi visivi.

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