Blizzard Entertainment ha utilizzato il palco della Opening Night Live della Gamescom 2025 per svelare il prossimo capitolo del suo longevo MMORPG, World of Warcraft. Intitolata Midnight, questa espansione segna il secondo episodio della Saga delle Worldsoul e porta la battaglia contro il Vuoto in primo piano nella storia di Azeroth.
Il reveal di World of Warcraft: Midnight è stato accompagnato da due trailer, un ampio filmato e un primo sguardo al gameplay, che hanno dato il tono di ciò che i giocatori possono aspettarsi quando l'espansione verrà lanciata nella prima metà del 2026. Nel filmato, Xal'atath, l'enigmatico antagonista, scatena un assalto su larga scala a Silvermoon City. Il suo obiettivo finale è niente meno che la corruzione del Sunwell, la fonte magica che ha sostenuto a lungo il regno degli elfi alti di Quel'Thalas. Il cortometraggio è un promemoria visivo della crescente posta in gioco nel cuore della Saga di Worldsoul, in quanto i giocatori sono chiamati a difendere uno dei luoghi più sacri di Azeroth dall'essere consumato dal Vuoto.
La rivelazione del gameplay ha offerto un quadro più ampio di ciò che il successore di World of Warcraft: The War Within porterà all'iconico MMORPG. Tra le aggiunte più importanti c'è la tanto richiesta caratteristica degli alloggi per i giocatori, che darà agli avventurieri uno spazio personale da personalizzare per la prima volta nella storia ventennale del gioco. Blizzard ha anche confermato che i giocatori esploreranno un mix di regioni nuove e reimmaginate, tra cui Silvermoon, Eversong Woods, Zul'Aman e la zona di Harandar, infestata dal Vuoto.
Debutteranno anche diversi nuovi sistemi di gioco. Una nuova razza alleata, gli Haranir simili a pipistrelli, sarà disponibile per la maggior parte delle classi, mentre i Cacciatori di Demoni otterranno una nuovissima specializzazione infusa nel Vuoto chiamata Divoratore, che offrirà abilità di danno a medio raggio. Gli Elfi del Vuoto sbloccheranno anche il Cacciatore di Demoni come opzione di classe giocabile per la prima volta. I contenuti di gruppo restano al centro dell'espansione, con nuovi dungeon, incursioni e un sistema dinamico di "Preda" che introduce incontri con boss itineranti nel mondo aperto. Per i giocatori di PvP, Blizzard sta aggiungendo campi di allenamento per esercitarsi e nuovi campi di battaglia ispirati ai preferiti dei fan come la Valle di Alterac.
Saranno disponibili tre edizioni di World of Warcraft: Midnight: Base, Eroica ed Epica, con prezzi compresi tra i 50 e i 90 dollari. Ciascuna edizione comporta una serie di vantaggi, dall'accesso anticipato ai beta test alla personalizzazione degli alloggi, fino ai cosmetici di gioco. Blizzard si è impegnata a rilasciare l'espansione entro e non oltre il 30 giugno 2026, confermando il suo posto all'orizzonte per il prossimo anno.
Anche i partecipanti alla Gamescom stanno avendo un primo assaggio di ciò che verrà. Lo stand di Blizzard mostra il nuovo sistema abitativo in forma giocabile, mentre i panel con gli sviluppatori approfondiscono le zone, le trame e le meccaniche di Midnight. Uno speciale evento "Creator Clash", che prevede la presentazione di abitazioni, gare di dungeon e competizioni PvP, completa la presenza di Blizzard alla convention.
Come secondo atto della Saga di Worldsoul, World of Warcraft: Midnight non solo alza la posta in gioco per il futuro di Azeroth, ma offre anche funzionalità a lungo richieste che potrebbero rimodellare il modo in cui i giocatori vivono il gioco. Con il Vuoto che minaccia di consumare il Sunwell e la promessa di nuove avventure, alleati e sfide, Blizzard sta preparando il terreno per una delle espansioni più ambiziose della storia del gioco. Ricordatevi di controllare le migliori offerte per World of Warcraft: Midnight con il nostro comparatore.
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