Xbox Game Pass: nuove funzionalità e scontro con la comunità

Revisione di Xbox Game Pass: Nuovi livelli, funzioni ampliate e reazioni della comunità

Microsoft ha presentato una trasformazione significativa del sito Xbox Game Pass, che entrerà in vigore il 1° ottobre 2025, introducendo livelli rinnovati, una libreria di giochi più ampia e funzionalità migliorate per soddisfare le diverse preferenze di gioco. Le modifiche, che includono nuovi nomi per i livelli e un accesso ampliato al cloud gaming e al gioco multipiattaforma, hanno suscitato entusiasmo e frustrazione tra gli abbonati. Se da un lato gli aggiornamenti promettono un valore maggiore grazie ai rilasci al day-one e alle nuove partnership, dall'altro la comunità ha espresso preoccupazioni per gli adeguamenti dei prezzi e gli aggiornamenti automatici dei livelli, scatenando accese discussioni sui social media.

La ristrutturazione di Xbox Game Pass offre ora tre livelli principali: Essential, Premium e Ultimate, oltre a un'opzione dedicata al PC Game Pass, in sostituzione dei precedenti piani Core, Standard e Ultimate. Il livello Essential, l'opzione di base, offre il multiplayer online, una libreria curata di circa 50 giochi e un accesso limitato al cloud gaming. Il livello Premium si arricchisce di una libreria più ampia di centinaia di giochi, compresi i titoli per PC, le nuove uscite Xbox entro un anno (esclusi titoli selezionati come Call of Duty), il cloud gaming illimitato e i vantaggi di gioco per titoli come quelli di Riot Games. Il livello Ultimate copre tutto quello che c'è nel Premium, aggiungendo le uscite first-party Xbox del day-one, EA Play, Ubisoft+ Classics, i vantaggi di Fortnite e un programma di ricompense che offre incentivi annuali.

L'aggiornamento della libreria di ottobre 2025 è uno dei punti salienti, con oltre 45 nuovi titoli aggiunti, principalmente per i livelli Premium e Ultimate. Tra i titoli aggiunti spiccano Hogwarts Legacy, Diablo IV e Scott Pilgrim vs. The World: The Game (disponibile su cloud, PC e console), oltre a Cities: Skylines Remastered, Disney Dreamlight Valley, Hades e Warhammer 40.000: Darktide. L'imminente Ninja Gaiden 4, in uscita al day-one per Ultimate, arricchisce ulteriormente la lineup. Microsoft ha inoltre sottolineato il miglioramento dello streaming su cloud con tempi di attesa minimi e prestazioni di alta qualità in tutti i livelli, oltre a nuove partnership con oltre 150 creatori per garantire un flusso costante di titoli futuri.

L'ampliamento delle funzionalità incontra il rifiuto dei prezzi

Tuttavia, la risposta della comunità sui social media è stata polarizzata. Molti abbonati criticano gli aumenti di prezzo, in particolare per il livello Ultimate, sostenendo che l'aumento è eccessivo nonostante il valore aggiunto. Le lamentele si concentrano anche sugli aggiornamenti automatici, come il passaggio degli utenti Core a Essential con accesso al cloud non richiesto, che ha spinto a tornare ai piani originali o a esplorare i concorrenti come PlayStation. Microsoft difende la revisione, sottolineando il "valore ineguagliabile" e la solida partecipazione dei creatori. Mentre gli abbonati si orientano tra questi cambiamenti, l'ampliamento della libreria e delle funzionalità è un'attrazione innegabile, ma la controversia sui prezzi continua ad alimentare il dibattito.

AlexP

AlexP

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Appassionato di videogiochi, il cui primo ricordo è giocare a titoli come Doom e Warcraft, diventato un professionista dello streaming di World of Warcraft e ora appassionato di tutto ciò che riguarda i videogiochi.

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