L'universo di Halo si prepara a una nuova era. Halo Studios, il nuovo nome dell'ex 343 Industries, ha annunciato che a ottobre presenterà ufficialmente diversi nuovi giochi di Halo, tutti realizzati con l'Unreal Engine 5. L'annuncio avverrà durante l'Halo World Championship, che si terrà dal 24 al 26 ottobre a Seattle. L'annuncio avverrà durante l'Halo World Championship, che si terrà dal 24 al 26 ottobre a Seattle e che sarà teatro di rivelazioni fondamentali per il futuro del franchise.
Questo annuncio conferma le voci che circolano da quando l'anno scorso è stata mostrata la tech demo di A New Dawn, che ha stupito i fan con la sua grafica e l'uso del potente motore di Epic Games. Ora sappiamo che quel teaser faceva parte di un progetto più ampio chiamato Project Foundry, che è diventato la base per la prossima generazione di giochi Halo.
Pierre Hintze, l'attuale capo di Halo Studios, ha descritto questa fase come il "Capitolo 3" dell'eredità del franchise. Secondo lui, questa nuova fase si lascia alle spalle le epoche di Bungie e 343 Industries e rappresenta una "ricetta diversa" per la creazione di giochi. Il passaggio all'Unreal Engine 5 non è solo un aggiornamento tecnologico, ma anche uno sforzo per aumentare l'efficienza produttiva e raggiungere una rinnovata ambizione creativa.
Sebbene non siano ancora stati rivelati titoli e generi specifici, lo studio ha confermato che diversi progetti sono in fase di sviluppo. Questo ha alimentato le speculazioni della comunità: alcuni scommettono su un nuovo gioco principale che continui la storia di Master Chief, mentre altri sognano moderni remake di classici come Halo: Reach o Halo 3, o addirittura spin-off narrativi ambientati in angoli inesplorati dell'universo.
La decisione di presentare questi sviluppi in occasione di un evento competitivo come l'Halo World Championship rafforza l'impegno di Halo Studios nei confronti della sua comunità e dell'universo multiplayer competitivo che è stato al centro del successo del franchise. I fan possono aspettarsi trailer, dettagli tecnici, annunci di piattaforme e forse anche date di uscita approssimative.
Oltre al cambio di motore grafico, la trasformazione di 343 Industries in Halo Studios simboleggia una maggiore focalizzazione aziendale. Invece di essere semplicemente i custodi di un'IP, ora si presentano come uno studio dedicato esclusivamente al futuro di Halo, con l'intenzione di assicurarne la rilevanza per gli anni a venire nel mercato AAA.
Il mese di ottobre segnerà un prima e un dopo per il franchise di Halo. Dopo anni di lavoro interno e di silenziosa reinvenzione, Halo Studios si appresta a mostrare al mondo ciò che ha costruito con Unreal Engine 5. Per i fan sarà un'occasione per ricollegarsi a un franchise che ha definito generazioni, questa volta con un nuovo volto, ma con la stessa ambizione di sempre. Nel frattempo, vi consigliamo vivamente di dare un'occhiata a Halo: The Master Chief Collection al prezzo migliore, se non l'avete ancora fatto, perché è la migliore raccolta di giochi del franchise.
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