Gearbox Software si sta muovendo rapidamente per risolvere i problemi di prestazioni che hanno afflitto Borderlands 4 fin dalla sua uscita. Questa settimana lo studio ha distribuito un nuovo aggiornamento che affronta un'ampia gamma di problemi tecnici, dopo che una prima patch non era riuscita a soddisfare i giocatori frustrati su PC.
L'aggiornamento si concentra su diverse fonti di crash, tra cui bug legati alle animazioni, ai sistemi audio, al rilevamento delle collisioni e ai malfunzionamenti della GPU. Inoltre, risolve i problemi di progressione, come il famoso errore della missione "Parla con Zadra", rimuove gli avvisi errati "non possiede DLC" e regola la distribuzione del bottino in modo che gli oggetti premium non cadano in modo errato nel gioco base. Gearbox ha inoltre spiegato che la ricompilazione degli shader avviene ogni volta che si modificano le impostazioni grafiche, il che potrebbe causare una temporanea instabilità fino a quando i giocatori non avranno eseguito il gioco per circa 15 minuti.
Queste correzioni arrivano dopo una marea di lamentele su Steam e altre piattaforme, dove il gioco ha attualmente una valutazione "Mista". Molte recensioni negative parlano di balbuzie, instabilità e frame rate incoerente, anche su PC potenti che superano le specifiche raccomandate. Per molti giocatori, lo stato tecnico del gioco ha messo in ombra il suo contenuto al momento del lancio.
Mentre le patch sono in corso, l'amministratore delegato di Gearbox Randy Pitchford è stato attivo sui social media, offrendo la propria opinione sulla controversia. Ha descritto Borderlands 4 come un "gioco di qualità superiore per giocatori di qualità superiore" e ha suggerito che alcune delle reazioni sono esagerate, citando dati interni secondo cui solo una piccola parte dei giocatori ha presentato richieste di assistenza.
Pitchford si è anche scagliato contro quelle che ha definito critiche "esagerate", insinuando che gran parte della negatività deriva da discorsi su Internet piuttosto che da dati di gioco reali. I suoi commenti hanno suscitato un dibattito all'interno della comunità: alcuni fan apprezzano la sua sicurezza, mentre altri ritengono che il suo tono ignori i problemi reali che molti stanno affrontando.
Non c'è dubbio che Gearbox stia lavorando attivamente per risolvere il problema di Borderlands 4. Le note della patch sono dettagliate, lo studio ha sottolineato che le prestazioni del PC sono la priorità assoluta e gli aggiornamenti in corso mostrano un serio impegno per il miglioramento. Dal punto di vista tecnico, Gearbox sta rispondendo come i giocatori sperano.
Dove le cose si complicano è nella comunicazione. Il lancio di un gioco con gravi problemi di stabilità richiede umiltà e una chiara assunzione di responsabilità. Molti giocatori vogliono sentire empatia e riconoscimento, non suggerimenti sul fatto che il loro hardware sia difettoso o che le loro lamentele siano esagerate. Il commento di Pitchford sui "giocatori di alto livello", in particolare, rischia di alienare parti del pubblico che si sentono escluse o respinte.
Gearbox si trova ora ad affrontare la duplice sfida di stabilizzare il gioco e di recuperare la fiducia della comunità. Le patch affronteranno la prima parte, ma il tono e la trasparenza sono altrettanto importanti per la seconda. Un approccio più efficace sarebbe stato quello di riconoscere apertamente le difficoltà del lancio, scusarsi sinceramente e rassicurare i giocatori che le correzioni sono la massima priorità.
Il lavoro dello studio sugli aggiornamenti delle prestazioni è un passo nella giusta direzione, ma la comunicazione non è stata uniforme. Se Gearbox riuscirà a garantire miglioramenti costanti e a spostare la sua comunicazione pubblica verso l'empatia e la responsabilità, Borderlands 4 avrà sicuramente un percorso più agevole. Nel frattempo, se state pensando di visitare questo iconico franchising, il nostro comparatore vi offre le migliori offerte per Borderlands 4.
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