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Don’t Die, Collect Loot vi getta in un caotico mix di azione roguelite, progressione RPG e combattimenti a suon di proiettili, dove la sopravvivenza è solo l'inizio. Ogni partita è un'occasione per diventare assurdamente potenti, accumulare equipaggiamenti fino a rompere il sistema e farsi strada tra infiniti sciami di nemici in mondi sempre diversi.
Si inizia scegliendo tra diverse classi di eroi, ognuna delle quali offre uno stile di gioco diverso. Man mano che si progredisce, si sblocca una vasta rete di potenziamenti e abilità che possono trasformare il personaggio in qualcosa di esageratamente potente o di esilarantemente rotto nel modo migliore. Non esistono due build uguali, e sperimentare le combinazioni è parte del divertimento. Armi, armature, reliquie e strani artefatti cadono in modi imprevedibili, spingendovi ad adattarvi al volo. Alcuni oggetti sono semplici potenziamenti, mentre altri sono reperti unici che modificano completamente la strategia. Ogni scoperta porta con sé il brivido della possibilità, rendendo emozionanti anche i piccoli incontri.
Il combattimento è implacabile. Ondate di mostri invadono lo schermo, costringendovi a schivare, intrecciare e colpire attraverso una tempesta di proiettili. La grafica di ispirazione retrò conferisce al caos un fascino nostalgico, ma non illudetevi: si tratta di un'impegnativa prova di riflessi quanto di un campo di gioco per la fantasia di potere.
I mondi stessi sono generati proceduralmente, per garantire che ogni corsa sia nuova. I layout, i modelli dei nemici e le sorprese cambiano continuamente, creando un senso di imprevedibilità che mantiene viva l'azione. Sotto il caos, frammenti di storia e artefatti misteriosi suggeriscono una narrazione più profonda che attende di essere scoperta.