Intel ha migliorato in modo significativo la sua tecnologia XeSS, superando l'FSR di AMD e portandola in linea con il DLSS di Nvidia, introducendo la XeSS Multi-Frame Generation. Questo aggiornamento consente a XeSS di generare tre fotogrammi per ogni fotogramma renderizzato tradizionalmente, con un conseguente aumento sostanziale del framerate.
All'evento Intel Tech Tour 2025, l'azienda ha presentato XeSS 3, una versione rinnovata della sua tecnologia di upscaling alimentata dall'intelligenza artificiale. Insieme ad essa, è stata introdotta la tecnologia XeSS-MFG (Multi-Frame Generation), in grado di creare più fotogrammi intermedi simultaneamente per fornire un movimento più fluido e un migliore framerate percepito.
L'approccio di Intel assomiglia molto al metodo utilizzato da DLSS di NVIDIA, che separa l'upscaling dalla sintesi dei fotogrammi. Fino a poco tempo fa, Intel non disponeva di una propria funzione di generazione di fotogrammi, ma ora è passata direttamente a una strategia multi-frame. Questo salto potrebbe dare a Intel un vantaggio competitivo rispetto ad AMD, che impiega ancora l'interpolazione a singolo fotogramma ed è in ritardo rispetto a NVIDIA in quest'area.

Con questo aggiornamento, Intel ha migliorato uno dei tre componenti fondamentali della sua tecnologia XeSS 2. Ora XeSS offre opzioni per l'interpolazione a singolo fotogramma. Ora XeSS offre opzioni per la generazione di fotogrammi 2x, 3x e 4x. Ancora meglio, questa funzione è compatibile con tutte le GPU Intel che attualmente supportano la generazione di fotogrammi. Un altro vantaggio di XeSS 3 MFG è che la sua interfaccia di programmazione delle applicazioni (API) rimane coerente, garantendo che tutti i giochi compatibili con XeSS 2 funzioneranno anche con XeSS 3 al rilascio di Panther Lake. Attualmente, quasi 50 giochi sono compatibili con XeSS 2, quindi è probabile che un'ampia selezione di titoli supporterà XeSS 3 MFG una volta che la tecnologia sarà disponibile.

Molti dettagli su XeSS 3 non sono ancora stati resi noti, tra cui la data di rilascio e le funzionalità aggiuntive. Si prevede che la tecnologia verrà lanciata insieme ai processori Panther Lake di Intel, che saranno i primi a disporre di grafica integrata basata sull'architettura Xe3.
Con la tecnologia XeSS 3 di Intel, destinata a fornire framerate ancora più fluidi e immagini più chiare, i giocatori hanno più opportunità che mai di migliorare la loro esperienza di gioco. L'Intel ARC B580 è stato progettato per utilizzare appieno la tecnologia XeSS 3, offrendo prestazioni notevoli, una qualità dell'immagine nitida e un valore eccellente per i giochi contemporanei. Se volete sperimentare subito la nuova generazione di upscaling, l'ARC B580 è la scelta ideale. Utilizzate il nostro strumento di confronto dei prezzi per trovare subito il migliore sconto sulla GPU ARC B580.