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    Sins of a Solar Empire II – Reinforcements espande il campo di battaglia galattico con l'arrivo di enormi navi da guerra di classe comando e nuovissimi percorsi di vittoria delle fazioni. Questo pacchetto di contenuti trasforma il flusso della guerra, introducendo navi colossali che dominano intere flotte e fornendo modi alternativi per raggiungere la supremazia tra le stelle. Per giocare è necessario il gioco base, Peccati di un Impero Solare II.

    Questa espansione presenta sei straordinarie navi comando, ognuna progettata per riflettere la filosofia e i punti di forza della propria fazione. I TEC rafforzano la loro potenza industriale con la Fortezza di Comando Takadaran, un cantiere navale mobile in grado di produrre incrociatori in prima linea, mentre il ramo Primacy schiera la Corazzata Khevarkov, modulare e adattabile con cannoni a rotaia pesanti, capsule missilistiche o hangar. I Vasari continuano la loro tradizione di potenza schiacciante con il Tiranno di Sularkon, una città-fortezza nello spazio che proietta il dominio con il proprio Cancello di Fase integrato, mentre la fazione Exodus trasforma la Wanderer di Anarkrul, costruita come un rifugio, in un'irta piattaforma da guerra di navi da difesa e da attacco. Per non essere da meno, gli Advent scatenano l'Oblivia Dreadnought, un gigante pesantemente corazzato e armato con una devastante Lancia PsiKinetica, e il Justicia Dreadnought, un vascello che diventa sempre più forte man mano che i suoi alleati cadono, scatenando alla fine una catastrofica rappresaglia. Queste navi titaniche, costruite dalle fabbriche di titani, ridefiniscono la composizione delle flotte e diventano il fulcro della strategia galattica.

    Sins of a Solar Empire II – Reinforcements espande il vostro arsenale e cambia il modo in cui si vincono le guerre. Ogni fazione principale ottiene un percorso unico verso la vittoria. I Vasari possono perseguire la "Partenza", costruendo enormi navi per fuggire oltre il settore e assicurarsi la sopravvivenza. L'Avvento, spinto dalla fede e dall'unità, può ottenere la "Conversione di massa", travolgendo interi sistemi con le sue navi comando per portare i mondi sotto il suo controllo. Nel frattempo, la Coalizione di Emergenza dei Trader sblocca la terrificante "Super Offensiva Novalith", costruendo il cannone ammazzapianeti definitivo in grado di cancellare mondi dall'esistenza in un solo colpo. Queste nuove condizioni di vittoria offrono ai giocatori obiettivi narrativi che vanno ben oltre la semplice conquista.

    Grazie alla combinazione di nuove navi di comando colossali e condizioni di vittoria che definiscono la fazione, Sins of a Solar Empire II – Reinforcements aggiunge spettacolo e profondità alla già coinvolgente esperienza di Sins of a Solar Empire II.

    Questo gioco è un contenuto aggiuntivo e deve essere utilizzato insieme alla versione completa del gioco : Sins of a Solar Empire II

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