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Jump Space è un'avventura fantascientifica cooperativa in cui la sopravvivenza dipende dal lavoro di squadra, dalla rapidità di pensiero e dalla capacità di adattamento sotto pressione. Progettato per un massimo di quattro giocatori, il gioco mette voi e il vostro equipaggio al comando di un'astronave in una serie di pericolose missioni nello spazio inesplorato. Dal pilotaggio dell'astronave alla gestione delle emergenze a bordo, dall'uscita per le riparazioni a gravità zero all'approdo su pianeti misteriosi, ogni momento è un'opportunità di scoperta e di disastro.
Ciò che distingue Jump Space è il suo gameplay senza soluzione di continuità. Non ci sono pause o schermate di caricamento quando si passa da un ruolo all'altro. Volare la nave, avventurarsi nello spazio in un'EVA o esplorare la superficie di un mondo alieno confluiscono in un'unica esperienza continua. Le missioni sono realizzate con cura, ma includono sempre colpi di scena inaspettati, il che significa che non ci saranno mai due viaggi uguali.
Tra una spedizione e l'altra, si torna alla propria nave per gestirla, ripararla e potenziarla. Ogni miglioramento è importante, sia che si tratti di perfezionare la velocità, rafforzare le difese o aggiungere nuove capacità per prepararsi all'ignoto. La nave è la vostra ancora di salvezza e mantenerla in efficienza spesso determina il ritorno a casa del vostro equipaggio.
Sebbene Jump Space sia stato progettato per la cooperazione, può essere giocato anche da soli. Gli amici possono assumere ruoli diversi: uno che guida la nave, un altro che esegue le riparazioni, un altro ancora che sfida il vuoto esterno. In questo modo ogni missione viene vissuta come un vero e proprio lavoro di squadra. Da soli, l'esperienza diventa più impegnativa, ma anche più gratificante per chi ama la sfida di gestire da solo ogni responsabilità.
Se siete attratti dal brivido dell'esplorazione spaziale, dal caos delle crisi inaspettate e dalla soddisfazione di superarle insieme, Jump Space offre un'avventura in cui ogni decisione ha un peso e ogni salto nell'ignoto potrebbe essere l'ultimo.